Nintendo und Universal Pictures bringen im April nächsten Jahres Super Mario ins Kino. Macht mit der Info, was ihr wollt, aber der kleine Ronny in mir kauft schon mal Tickets.
Und hier auf italienisch:
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Und hier auf italienisch:
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Kunst. Wie viele Versuche das wohl gebraucht hat?
https://twitter.com/ChannelInteres/status/1545739057652711429
4 KommentareSorry, aber das, was There I Ruined It da regelmäßig abliefert, ist in meinen Ohren halt auch musikalische Kunst, von der wir vor 20 Jahren nicht geglaubt hätten, dass es diese so mal geben würde. Man muss das alles nicht mögen, aber ich lieb das sehr. Musik, die ich nie ernsthaft spielen würde, aber jeder dieser Songs sind ganz eigene kleine Meisterwerke. So wie dieses hier. Einmal mehr.
Ein KommentarDer Musiker Teppei Okada spielt den Sound zum neben ihm auf einem Monitor laufenden Super Mario Spiel. Ziemlich cool, finde ich.
https://www.youtube.com/watch?v=VFLyYNNelPo
(Direktlink, via Laughing Squid)
YouTuber FlibidyDibidy hat sich während des „Lockdowns“ 193 Stunden Zeit genommen, um genau 5162 Versuche eines Speedruns bei Super Mario zu starten. Diese hat er alle aufgezeichnet und dann zusammen in dieses Video gepackt. Auf was die Leute halt so kommen, wenn ihnen die Zeit dafür bleibt, nech.
(Direktlink, via Maik)
Jedenfalls war das wohl komplizierter als wir uns das beim Ansehen so denken. Hier das making-of Video dazu.
Einen Kommentar hinterlassenThis was not easy to do. For instance; when you have 41 million frames — even if something takes only one second — you’re looking at well over a year of computer time alone. Most frames were processed in much less than a second, but some had to be done by hand to train the system and oh man I could go on forever on how it was made.
Hätten wir alle damals mal lieber weniger gezockt und die uns mühsam ersparten Games in ihren Originalverpackungen gelassen, während wir draußen in den Wäldern spielen gegangen wären. Dann hätten wir weniger Zeit verzockt und heute die Möglichkeit, mit den Dingern richtig viel Asche zu machen. Eine originalverpackte Kassette des Klassikers „Super Mario 64“ wurde gerade in den Staaten für 1,5 Millionen Dollar versteigert und ist somit das teuerste Videospiel aller Zeiten. Bisher.
Ein KommentarEine Videospielkassette des Nintendo-Klassikers „Super Mario 64“ ist für eine Rekordsumme von 1,56 Millionen Dollar (rund 1,31 Millionen Euro) versteigert worden. Das am Sonntag im US-Bundesstaat Texas verkaufte Videospiel ist das erste, das für mehr als eine Million Dollar den Besitzer wechselte. Das Spiel kam 1996 auf den Markt und befindet sich noch in seiner Originalverpackung. Erst vor zwei Tagen hatte das Videospiel „The Legend of Zelda“ aus dem Jahr 1987 die bisherige Rekordsumme von 870.000 Dollar (732.000 Euro) erzielt.
Blurs „Song 2“, wobei jedes „Woohoo“ von Super Mario kommt.
https://youtu.be/66yH8RZSwUc
(via Kottke)
Vor ein paar Tagen ging dieses Video einer Lachskanone steil. Wahrscheinlich, weil so ein Dingen schon etwas außergewöhnlich anmutet.
https://twitter.com/kashthefuturist/status/1159610222148669440
Irgendwer hat nun die Sounds von Super Mario 64 runtergepackt – und das ist ziemlich großartig.
Fixed the audio for you. pic.twitter.com/YvvTm9WEcb
— Tuft e. Cake (@Tuftecake) August 11, 2019
Ein Kommentar
Da hast du – zugegeben – eine gar nicht mal so unoriginelle Idee für ein Tattoo und am Ende merkst du, dass es irgendwie keiner gemerkt hat.
(via Babypizzagagga)