Bigfatfrown hat sich die Instrumente in dem Zelda Spiel Majora’s Mask genommen und mit diesen auf mehreren Nintendo 3DS Totos „Africa“ gespielt. Warum? Vermutlich weil er es kann.
Vinyl, CD, Digital, Kassetten, alles schon da gewesen, wieder gegangen, wiedergekommen. Der Elektroniker Remute geht einen ganz anderen Weg und veröffentlicht sein kommendes Album „R64“ auf neben Vinyl und Digital auf einem Nintendo 64 Cartridge. Und das dürfte somit das erste Album überhaupt sein, dass auf solch einem Medium releaset wird. Ziemlich geile nerdige Idee. Die limitierten Cartridges sind allerdings alle schon verkauft.
No tricks – this is not an embedded MP3-player, terribly compressed WAV-files on a microSD-card or other cheating: as with all previous Remute cartridge albums the sound on this cartridge gets generated and played back in realtime and it’s all happening within meager 8 Megabytes! With ‚R64‘ the Nintendo 64 console is your very own synthesizer and happy to serve you every time you turn it on and press play! 93,75 MHz, baby!
For this wizardry Remute cooperated with genius Nintendo 64 dev Rasky, who is not only responsible for the sound engine and player-GUI, but also managed to put together an amazingly trippy 3D-experience accompanying Remute’s music – you will…uhmmm… fly.
The cartridges are region-free and will fit and play flawlessly on all models of the Nintendo 64 console – no matter if NTSC-U, PAL or NTSC-J.
Hätten wir alle damals mal lieber weniger gezockt und die uns mühsam ersparten Games in ihren Originalverpackungen gelassen, während wir draußen in den Wäldern spielen gegangen wären. Dann hätten wir weniger Zeit verzockt und heute die Möglichkeit, mit den Dingern richtig viel Asche zu machen. Eine originalverpackte Kassette des Klassikers „Super Mario 64“ wurde gerade in den Staaten für 1,5 Millionen Dollar versteigert und ist somit das teuerste Videospiel aller Zeiten. Bisher.
Eine Videospielkassette des Nintendo-Klassikers „Super Mario 64“ ist für eine Rekordsumme von 1,56 Millionen Dollar (rund 1,31 Millionen Euro) versteigert worden. Das am Sonntag im US-Bundesstaat Texas verkaufte Videospiel ist das erste, das für mehr als eine Million Dollar den Besitzer wechselte. Das Spiel kam 1996 auf den Markt und befindet sich noch in seiner Originalverpackung. Erst vor zwei Tagen hatte das Videospiel „The Legend of Zelda“ aus dem Jahr 1987 die bisherige Rekordsumme von 870.000 Dollar (732.000 Euro) erzielt.
In 1991, local newsstation reports Nintendo released their successor to the Nintendo Entertainment System (NES) Super Nintendo Entertainment System (SNES) in America. But the parents wasn’t too happy about it. The parents thought Nintendo was exploiting their children into buying new and expensive hardware for new games when the improvements to the new hardware were obvious.
Oh mein Gott! Ich. Will. Es! Erhältlich wohl ab 01. August.
Recreate classic Super Mario Bros. gameplay with this cool LEGO Nintendo Entertainment System! Place the Game Pack in the brick-built console. Turn the handle on the retro TV to make 8-bit Mario move across the screen. And place LEGO Mario from the LEGO Super Mario Starter Course in the slot on top so he reacts to the on-screen enemies, obstacles and power-ups, while the original game’s theme tune plays!
FYI: Es gibt da draußen eine Mouse, die ganz im Stile eines NES-Controllers auch heute noch für Windows und OSX funktioniert: 8BitDo N30 Wireless Mouse. Fürs Spielen oder so ist sie wohl zu langsam, aber sie sieht verdammt gut aus und funktioniert wohl für alltägliche Zwecke gut. Würde sie nehmen.
Schönes Hybrid-Gadget, für das ein NES zu einer Gitarre wurde und dennoch ein voll funktionstüchtiges NES blieb. Könnte zu Streitigkeiten führen, wenn der eine klampfen und der andere zocken will, aber das geht sogar gleichzeitig.
Für die Alten wird das womöglich nicht sonderlich interessant sein, aber für Kids, die Auge-Hand-Koordination am Controller lernen und dennoch auf die Haptik des Bastelns nicht verzichten sollen/wollen, ist Nintendo Labo ein ziemlich großer Wurf mit verdammt viel Potenzial. Ich bin Fan – und das nicht nur, weil hier eine Switch steht.
Damit mausert sich Nintendo zum Gamechanger der Konsolenanbieter, weil offenbar bisher kein anderer so auf diese Idee gekommen ist. Dafür Produktentwickler gewesen zu sein, muss ein derber Spaß gewesen sein.
Diese Website verwendet Cookies, damit wir dir die bestmögliche Benutzererfahrung bieten können. Cookie-Informationen werden in deinem Browser gespeichert und führen Funktionen aus, wie das Wiedererkennen von dir, wenn du auf unsere Website zurückkehrst, und hilft unserem Team zu verstehen, welche Abschnitte der Website für dich am interessantesten und nützlichsten sind.
Unbedingt notwendige Cookies
Unbedingt notwendige Cookies sollten jederzeit aktiviert sein, damit wir deine Einstellungen für die Cookie-Einstellungen speichern können.
Wenn du diesen Cookie deaktivierst, können wir die Einstellungen nicht speichern. Dies bedeutet, dass du jedes Mal, wenn du diese Website besuchst, die Cookies erneut aktivieren oder deaktivieren musst.