„Chime“ nennt sich das Game und ist über Xbox Live Arcade erhältlich. Es erinnert an Tetris gemischt mit einem TenoriOn/iNudge-mäßigem Grid-Sequencer. Den musikalischen Content steuerten Produzenten wie Moby, Fred Deakin, Markus Schulz, Paul Hartnoll und Philip Glass(!!!) bei. Hinter dem Spiel steckt eine Initiative der Videogame Industrie namens „One Big Game“, die Programmierer und Entwickler zusammen bringt, um Games zu entwickeln deren Einnahmen Wohltätigen Zwecken zu gute kommt.
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