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Kategorie: Visuelles

Jemand hat sich ein Stück Berlin animiert: An Environment Artist’s Ode to Berlin — an Unreal Engine 4 project

Paul Klingberg hat die letzten 1,5 Jahre dazu genutzt, sich mit Unreal Engine 4 quasi ein eigenes Stück Berlin zu erstellen, das es so in der Realität gar nicht gibt. Ziemlich cool.

A 3D environment art project I have created in Unreal Engine 4.27, Cinema 4D, Substance 3D Painter, Quixel Mixer, and DaVinci Resolve from 2020 to 2022 to express my love for my home city.


(Direktlink, via Marco)

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Zufällig hüpfende Bälle ordnen sich selbst zu Mustern

„Bouncing Balls, Beautiful Patterns“ von Shinyframes. Toller Sound auch.

Satisfying simulations of bouncing balls obeying physical laws; for a fleeting moment during the simulation, the balls pass through a beautiful regular arrangement.

Each sequence is obtained by joining two simulations, both starting from the time in which the balls are arranged regularly. One simulates forward in time, one backwards.


(Direktlink, via Kottke)

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