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Schlagwort: arcade

Ölgemälde von Flipper-Automaten und Arcade Games

Donald Yatomi bringt auf seinen Werken Dinge zusammen, die eigentlich nicht sonderlich viel miteinander gemein haben. So malt er Ölgemälde, die Flipper-Automaten und Arcarde Games zeigen. Klassische Kunst trifft so auf 1980er Jahre Technologiesierung. Irgendwie charmant.


(via BoingBoing)

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Lego Pac-Man Arcade-Maschine

FYI: im Juni bringt Lego eine Pac-Man Arcade-Maschine raus, die man aus 2561 Teilen alleine zusammenbauen und dann bespielen kann.

Take a trip back to the 1980s with this LEGO® Icons PAC-MAN Arcade (10323) building set for adults. Enjoy a rewarding project recreating the iconic maze-chase cabinet arcade game, considered by many as the most influential video game of all time.


(Direktlink, via The Awesomer)

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Selbstgebautes mechanisches Arcade Spiel

Twitter-User Noguo hat sich selber ein mechanisches Arcarde-Spiel gebaut, das wohl nicht nur zufällig an den mechanischen Klassiker “Ice cold Beer” erinnert.

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Eine Spielhalle 1968: Arcade Wonderland

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Tolle Fotoserie des Arcade Wonderland, einer damaligen Spielhalle in Kansas City, Missouri. Aufgenommen 1968.

Located near a major bus transfer point at the corner of 12th and Grand in Kansas City, Missouri, Wonderland Arcade was a popular haunt for people of all ages with time to kill and a few coins in their pockets.

In the days before video games, amusement arcades like Wonderland were filled with a panoply of analog entertainment, from shooting galleries to skee-ball to mechanical fortune tellers to endless varieties of pinball.

Teenagers poured countless coins into the machines…and occasionally took them back. In 1947, Wonderland was robbed by a 13-year-old who made off with $150 worth of nickels. He was nabbed by police after buying a new suit, shoes and taxi rides around town with the five-cent pieces.

These photographs of a conspicuously empty Wonderland were created as exhibit evidence in a federal case brought against the arcade related to taxation of its penny bingo games.

(via Retronaut)

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Charity Tetris/iNudge/Tenorion Mash-Up Game


“Chime” nennt sich das Game und ist über Xbox Live Arcade erhältlich. Es erinnert an Tetris gemischt mit einem TenoriOn/iNudge-mäßigem Grid-Sequencer. Den musikalischen Content steuerten Produzenten wie Moby, Fred Deakin, Markus Schulz, Paul Hartnoll und Philip Glass(!!!) bei. Hinter dem Spiel steckt eine Initiative der Videogame Industrie namens “One Big Game”, die Programmierer und Entwickler zusammen bringt, um Games zu entwickeln deren Einnahmen Wohltätigen Zwecken zu gute kommt.

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